経験値振りわけ 最終更新日 06/10/14 バージョン1.01




*上の画像は、スクリプト『メニュー画面・基本改造』を組み合わせています。

[効果]
メニュー画面に成長と言うコマンドを追加し、パーティー全員で共有したEXPを自由に振り分けてキャラを育てられるようになります。

[特徴]
戦闘で入手できる経験値を、そのままパーティー全員で共有します。戦闘では各キャラの経験値は増えなくなります(当然レベルも上がりません)。
レベルを上げるには、メニュー画面に追加される『成長』コマンドを利用します(SSを参照)。
成長画面では、パーティー一覧と各キャラのレベル、ステータス、レベルアップに必要な経験値が表示されており、必要な経験値を集めた状態でカーソルをキャラにあわせ、決定するとレベルが上がります。

また、共有経験値は変数に保存されるため、自由にいじる事が出来ます。
他にも、別の変数に共有経験値を保存するようにすれば、たとえばパーティーを二つ作って別々の経験値を持たせる、パーティーが合流したら共有経験値も合計する、といったことも可能です。

さらに、イベントコマンド>EXPの増減やレベルの増減にも対応しています。

[注意点]
戦闘で入手できる経験値は、敵に設定されている値そのままですので、パーティー人数に合わせて多めに設定しておかないとなかなかレベルが上がらない、といった状況が発生する可能性があります。

[カスタマイズ]
・共有経験値を保存する変数の番号を指定します。
・レベルアップ時のSEを設定できます。

[修正]
06/10/14 最高レベルになった時に正常に動作しない点を修正。

スクリプトはこちら→Growth.txt
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