SRPGコンバータU

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【素材概要】
RPGツクールXPでシミュレーションゲームを制作するためのコンストラクション・スクリプトです。
ツクールXPのデフォルトであるフロントビュー戦闘を簡単にシミュレーション形式の戦闘に変換します。
初心者でも簡単に導入することができ、また各種設定(アイテムやスキル、アクター、エネミーなど)をRPGツクールXP本来と同じ感覚で設定することができます。
制作に必要な各種素材も同梱しています。
デヴァイサー装備システム
通常版
(デフォルト戦闘向け。装備部分の改変が中心なので、他サイト様戦闘システムでも大丈夫……なハズ)
SRPGコンバータU対応版
RPGツクールVX対応アイコン
(RPGツクールVXに正規ユーザー登録した方のみ使用可能)
【素材概要】
装備を、1.武器、2.スキルの2種類に変更し、スキルをスロット方式に変更します。
また、武器はスクリプトから専用装備画面を呼び出すことで、パーツ(装備)を変えられるようにできます。
こうすることで、同じ武器でもパーツを取り替えることで違う性能の武器に変えられるようになります。
さらに、武器の性能を主人公のレベルに依存するようにもできます。
もちろん、普通の武器にすることも可能です。
推奨される使い方は、デヴァイサーと魔法の2種類を用いることですが、それ以外にもご利用いただけます。
デフォルト戦闘に適応ですが、SRPGコンバータUに対応したバージョンも用意してあります。
【デヴァイサー装備システム(簡易型)】
通常版
(デフォルト戦闘向け。装備部分の改変が中心なので、他サイト様戦闘システムでも大丈夫……なハズ)
SRPGコンバータU対応版
RPGツクールVX対応アイコン
(RPGツクールVXに正規ユーザー登録した方のみ使用可能)
【素材概要】
簡易的に利用したい方や、通常版だと他のRGSSと衝突して使えない方向け。
装備を、1.武器、2.防具、3.スキルの3種類に変更し、かつスキルをスロット方式に変更します。
デフォルト戦闘に適応ですが、SRPGコンバータUに対応したバージョンも用意してあります。
以下、『スタートパッチ』が必要なスクリプト
ここより下のスクリプトを使用する場合は、
必ず“スタートパッチ”を一番上、Scene_Debugの直下に挿入してください。
スクリプト素材は、各ページに載っているテキストを丸ごとコピーして、
一つのセクションとしてペーストすれば使えるようになります。
挿入する位置は『Scene_Debug』と『Main』の間です。
同時に、当サイトのスクリプトを複数利用する場合は、このページの上部にあるカテゴリーほど
上になるように挿入してください(サウンドテストとメニュー改造なら、サウンドテストが上です)。

なお、
他のサイト様のスクリプト素材とは競合を起こす場合があります。
当サイトの素材は改変可ですので、競合する場合はご自身で調節してお使いください。
スタートパッチVer.1.10
本ページのスクリプトを使用する場合は、必ずこのスクリプトをScene_Debugの直下に挿入してください。
このスクリプトは各スクリプトの定義・スクリプト間の競合回避のために設定されているものです。
システム・外部データ作成
●外部データ作成
ゲーム全体に関係するデータを、新しいセーブファイルとして自動的に書き出します。
ある程度自分でスクリプトを組めなければ使えない、上級者向けスクリプトです。
なお、[外部データ内臓]と併記されているスクリプトは、始めからこのスクリプトが入っています。
サウンドテスト・CG鑑賞
●サウンドテスト
タイトル画面からBGM鑑賞画面に行けるようにします。
●サウンドテスト背景ランダム表示(サウンドテストの拡張スクリプト)
カスタマイズで登録されたピクチャを、ランダムで背景にします。
*本スクリプトは こぶたのだんす 様が制作された素材です。
ご使用になる際は、こぶたのだんす 様のお名前を併記していただけるよう、お願いします。
●閲覧制限つきサウンドテスト[外部データ内臓]
BGM鑑賞画面を始めは見られなくし、好きなタイミングで閲覧可能にする事が出来ます。
●自動読み込み型サウンドテスト[外部データ内臓]
従来のサウンドテストのように最初からすべての曲を表示するのではなく、ゲーム中で再生された曲を自動的に聴けるようにしていきます。閲覧制限機能も内蔵しています。
●サウンドテスト&CG鑑賞[外部データ内臓]
通常のサウンドテストにCG鑑賞画面を追加します。
CG鑑賞は640*480のイラストに対応しています。
●サウンドテスト & CG鑑賞 背景ランダム表示(サウンドテスト & CG鑑賞の拡張スクリプト)
カスタマイズで登録されたピクチャを、ランダムで背景にします。
*本スクリプトは こぶたのだんす 様が制作された素材です。
ご使用になる際は、こぶたのだんす 様のお名前を併記していただけるよう、お願いします。
●自動読み込み型サウンドテスト&CG鑑賞[外部データ内臓]
上のサウンドテスト&CG鑑賞を、サウンドテストを自動読み込み型サウンドテストに入れ替えたモデルです。
セーブ、ロード画面改造
●サブタイトル表示
セーブ・ロード画面とメニュー画面にサブタイトル表示を追加します。
成長システム
●経験値振り分け
全員で共有する経験値を振り分けて、好きなキャラクタをレベルアップさせていけるシステムです。
●成長する武器
装備しているキャラクタのレベルに合わせて性能が上昇していく武器・防具を作成します。
アラカルト素材
●ショップ・ステータス表示強化
ショップ画面のステータス表示を拡張します。
●戦闘・マップBGMを途切れさせずにそのまま演奏
マップBGM(orイベントによるBGM)とバトルBGMが同じ場合、BGMを途切れさせずにそのまま演奏します。
導入するだけで機能します。
●キャラクター透過処理
主人公を含めたマップ上のキャラクタが、マッププライオリティによって隠れてしまった場合、
自動的に透過処理を行って半透明表示します。
●ロゴ表示
ゲーム起動時に指定したロゴを表示します。ブランド志向の人向け。
●画面ガチャ揺れスクリプト
画面のシェイクでガチャガチャ揺れるようになります。